Квест дозволяє перевірити знання в ігровій формі та навчити дітей правилам кібербезпеки
Бібліотека вебквестів
39
4
0
0
Квест дозволяє перевірити знання в ігровій формі та навчити дітей правилам кібербезпеки
Час за який потрібно виконати всі завдання: 35 хвилин
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Вітаю, восьмикласники!
Ви прийшли на урок інформатики, але виявили, що комп’ютерну мережу школи заблокував небезпечний вірус-шифрувальник «Red_Zero». Двері класу автоматично заблокувалися системою безпеки. Щоб вийти, потрібно знайти антивірусний ключ і ввести його в головний термінал. У вас один урок.
Бажаю умпіху!
Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
6 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Щоб вийти з кімнати, введи код.
Система розпізнала код Б2032. Це унікальний підпис безпечного з'єднання. Шифрувальник Red_Zero видалено. Шлюзи відчинено!
Щоб почати роботу, введи пін-код.
Підказка: це кількість бітів у одному байті
«Доступ дозволено! Система розпізнала в тобі користувача. Починаю сканування мережі на наявність загроз... Ой, здається, вірус Red_Zero заблокував файлову систему!»
Запиши отриманий символ, він знадобиться для виходу!
«Ти отримав повідомлення: "Виграш 1 000 000 грн! Перейдіть за посиланням kiev-podarunok.biz.ua/win".
Це повідомлення є...
«Пильність 100%! Ти не попався на гачок шахраїв. Ці небезпечні посилання видалено, і ми отримали першу частину коду відновлення: "Б".
Запиши отриманий символ, він знадобиться для виходу!
Який пристрій називають "мозком" комп’ютера? Введи його абревіатуру
«Процесор розблоковано! Тепер ми маємо доступ до обчислювальних потужностей. Запиши першу цифру для фінального ключа: "2".
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0