Інтерактивний вебквест у стилі детективного розслідування, створений для узагальнення та закріплення знань за оповіданням Євгена Гуцала «Лось». Головна мета гри — не лише перевірити знання сюжету та текстових деталей, а й актуалізувати важливі екологічні питання (боротьба з браконьєрством, збереження дикої природи) та виховувати в учнів гуманізм, милосердя й відповідальність за навколишній світ.













