Вебквест з Інформатики для учнів 6 класу.
Бібліотека вебквестів
Вебквест з Інформатики для учнів 6 класу.
Час за який потрібно виконати всі завдання: 40 хвилин
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Вітаю!
Пропоную дійти разом зі мною до Червоного Дракона та отримати винагороду!
Слідкуй за підказками, правильно відповідай на питання та прямуй до ФІНІШУ!
Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
1 сповіщення.
9 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Ти це зробив!
Збери назву програми, в якій ми працюємо!
R T S C A H C
Фініш!
Чудово! Ти допоміг Рудому коту дістатися Червоного дракону!
Отримай винагороду!!!
Як називається скінченна послідовність команд, яка приводить до отримання певного результату?
Відповідь буде ключовим словом до іншого завдання. Воно знаходиться праворуч, в монетах!
Допоможи мені дійти до Червоного дракона!
Для цього збери правильні ключі!
Введіть ключове слово - відповідь до першого питання!
Як називаються алгоритми, які вимагають повторення команд для отримання певного результату?
Відповідь -- буде ключем до наступного рівня! Відкрий скриньку з монетами!
Йдемо далі!
Введіть відповідь! Наступне завдання в сундуку зліва!
Як називаються цикли, які розміщуються один в одному ?
Знайди діамант!
Так тримати!
Введи відповідь та отримай діамант, який поряд з сундуком!
Як називається цикл, який розташований в середині іншого циклу?
Знайди факел - він поруч!
Рухаємось до факелу!
Введи слово та отримай вогонь!
Як називаються цикли, в яких ми визначаємо кількість повторів?
Знайди корону!
Щоб отримати корону, дай відповідь!
Яка команда в Скретч допомагає застосувати цикл з невизначеною кількістю повторень?
Знайди меч розташований праворуч!
Ти на вірному шляху!
Продовжуй!
Як називається цикл, в якому розташоване внутрішнє повторення?
Рухайся до статуетки!
Ще декілька завдань!
Не гай часу - вводь підказку!
Алгоритми, в яких подальша команда визначається залежно від істиності умови?
Ключ вводь в Череп!
Збираємо кістки!
Ще трохи!
В якій програмі ми працюємо?
Надай відповідь відкривши головного героя - Дракона!
Збираємо мечі!
Який вид алгоритму зображено на малюнку?
Рефлексія від 25 учнів
Сподобався:
Так: 23
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 23
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 24
Так: 1