Конструктор уроків
Очікувані результати:
-ознайомлення з правилами та ходом рухливих ігр та вправ;
-покращення орієнтації у власному тілі під час виконання вправ та ігор;
-тренування швидкості переключення з одного руху на інший;
-виховання позитивного ставлення до різних видів діяльності, що сприяють корекції недоліків розвитку.
1
Хід уроку
1.Дзвоник всім нам дав наказ –
До роботи швидше, клас!
Попрацюємо старанно,
Щоб сказати у кінці.
Що у нашім дружнім класі
Діти – просто молодці!
2.Нейровправи для розвитку міжпівкульних зв'язків, дрібної моторики, координації рухів
3.Рухливі ігри та фізичні вправи на свіжому повітрі.

Гра «Кіт і миші»
Мета: розвиток спритності, швидкості.
Хід гри:
Учні створюють коло, Один із гравців „ мишка” - другій - „ котик”. Миша втікає від кота. Учні у колі вільно пропускають мишку під руками, заважають „ коту” пробігти під руками. Коли „ кіт” спіймає „ мишу”, призначають другу пару.
Правила гри:
1. Щоб кіт швидко спіймав мишку у колі роблять кілько воріт, через яки кіт може вільно вбігати І вибігати у коло
2. „ Кіт” не може переходити чи перебігати через руки гравців.
3. Гравці, що стоять у колі, не повинні роз’єднувати своїх рук.

Гра «Світлофор»
Мета: розвиток швидкості, спритності, уваги.
Хід гри:
Всі гравці «кольори», стають з одного боку майданчика за накресленою лінією. З іншого боку майданчика теж накреслена лінія. Відстань між цими лініями – це територія «світлофора». «Світлофор» загадує будь-який колір. Якщо в гравця є такий колір, (на одязі, взутті, прикрасах), він вільно проходить на протилежну сторону. Але якщо в учня немає такого кольору, він має пробігти так, щоб «світлофор» його не впіймав. Кого ж упіймав – виходить з гри.
2
Ознайомитись з правилами та ходом проведення ігор, спробувати пограти з друзями під час прогулянки та обрати, яка з них більше подобається
Рефлексія від 3 учнів
Сподобався:
Так: 3
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 3
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 3
Так: 0