Ця вправа допоможе закріпити знання про команди середовища програмування Scratch. Учні повинні встановити відповідність між категоріями блоків і їхнім призначенням.
Конструктор вправ
Ця вправа допоможе закріпити знання про команди середовища програмування Scratch. Учні повинні встановити відповідність між категоріями блоків і їхнім призначенням.
ІНФОРМАЦIЙНI ПРОЦЕСИ ТА СИСТЕМИ. 1.1. ОБ'ЄКТИ, ЇХ ВЛАСТИВОСТІ, ЗНАЧЕННЯ ВЛАСТИВОСТЕЙ ОБ'ЄКТА (5 клас)