Пропонуємо ознайомитися з інструкцією до вправи «Вікторина (правда/неправда)» з розділу «Вправи» на Всеосвіті.
Вправа у форматі вікторини дає можливість викладачам перевірити засвоєні знання в учнів, зробити швидкий тест або навіть ознайомитися з новим матеріалом: можна виконати ознайомчу вікторину на початку уроку та ще раз для закріплення — наприкінці.
Щоб почати роботу, перейдіть на вкладку «Вправи» та натисніть кнопку «Створити вправу».
Створення вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Перед вами відкриється весь перелік доступних для створення вправ на Всеосвіті. Обираємо серед них Вправу №11 «Вікторина (правда/неправда)».
Створення вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Після натискання сторінка прокручується вниз, і під плиткою з переліком вправ з’являється конструктор, у якому ми й працюватимемо.
Пропонуємо переглянути алгоритм дій при створенні вправи «Вікторина (правда/неправда)».
Алгоритм дій до вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Назва кожної вправи записана стандартна, але її можна доповнювати або змінювати на будь-який власний варіант під мету і потреби.
У наступному віконці після назви за необхідності можна описати вправу, написати основне (або й додаткове) завдання, звернути увагу учнів на якісь його особливості, або ж залишити поле порожнім.
За бажання є можливість додати фон, який відображатиметься у вікні проходження вправи. Коли зображення додано, активується випадне меню з варіантами його відображення:
— Заповнити (картинка пропорційно розтягнеться на все вікно вправи).
— Плиткою (гарний варіант для патернів або орнаментів, які повторюватимуться й заповнюватимуть усю площу. Також хороший вибір, якщо додане зображення маленьке і при розтягненні втрачатиме якість).
Алгоритм дій до вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Напишіть питання або твердження.
Виберіть варіант відповіді, який зараховуватиметься як правильний під час виконання вправи. Заміть «Правда»/«Неправда» у варіантах можна вписати свій текст. Також ці дві відповіді можна поміняти місцями за допомогою стрілочок праворуч.
Алгоритм дій до вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Щоб додати нове питання, натисніть кнопку «Додати питання». Якщо в одній вправі їх буде два і більше, то у правому верхньому кутку кожного питання з’явиться хрестик, і у разі випадкового або зайвого питання його можна видалити.
Опціонально можна додати довідкову інформацію — підказки з проходження завдання.
В останнє поле додайте повідомлення для учнів, що відображатиметься після завершення вправи.
Для створення залишається лише натиснути кнопку «Зберегти вправу».
Зробімо вправу із запитаннями та твердженнями до поданого тексту.
Процес створення вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Якщо сторінку з готовою вправою прокрутити ще трохи нижче, можна побачити інформаційний блок, що допоможе надати доступ до неї вашим учням, із посиланням на вправу, кодом для вбудування в блог (який вбудована вправа матиме вигляд у блозі, дивіться в кінці інструкції), а також QR-кодом, який можна вивести на інтерактивну дошку, аби учні пройшли завдання зі своїх ґаджетів. (Як вбудувати вправу у блог, дивіться тут.)
Вправа «Вікторина (правда/неправда)»
Там же ви можете побачити кнопки для переходу в кабінет вправи, де зберігаються всі дані з проходження завдання учнями, та для дублювання кабінету. Здубльований кабінет відображатиметься у вкладці «Кабінет вправи» розділу «Вправи» як «Додатковий», і в ньому відображатимуться всі нові проходження завдання, що відбулися вже після створення дублікату.
Вправа «Вікторина (правда/неправда)»
Тепер виконаємо цю вправу.
Процес виконання вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Якщо ж під час створення вправи заповнити поля для привітання та довідкової інформації, перед початком виконання з’явиться вікно з привітанням.
Привітання у вправі «Вікторина (правда/неправда)»
А у верхньому лівому кутку будуть додаткові кнопки: одна відкриває вікно з привітанням знову (корисно, якщо там є пояснення до вправи), друга — з додатковою інформацією про вправу або підказками до неї.
Додаткові кнопки у вправі «Вікторина (правда/неправда)»
Зверніть увагу, що в тому ж кутку першою стоїть кнопка, яка дозволяє на будь-якому етапі процесу виконання вправи скинути її та почати заново.
Якщо додати ще й повідомлення при успішному завершенні завдання, то в кінці також з’являтиметься інформаційне вікно, як і перед початком виконання вправи.
Повідомлення при завершенні вправи «Вікторина (правда/неправда)»
Додаємо нижче створену вправу. Такий вигляд матиме і ваше завдання, вбудоване у блог за допомогою скопійованого в інформаційному блоці коду. Випробуйте його функціонал і гайда створювати нові вікторини!
Щоб скористатися вправою, перейдіть на її сторінку за цим посиланням: Правда чи міт?.
Журналіст:
Куценко Євгенія