Гра «Чаплі та жабки»
Мета. Удосконалювати навички стрибків навприсядки, швидкого бігу .
Виховувати увагу, кмітливість, вміння швидко діяти на сигнал.
Хід гри
Дітей розділяють на дві однакові підгрупи, одна з яких стає «жабками», а інша – «чаплями».
Під час слів вихователя:
Жабки-квакушки по березі стрибають,
Мошок та комариків на обід збирають.
«Жабки» стрибають навприсядки по всьому килимку.
Вихователь продовжує:
Прилетіли чаплі з довгими дзьобами,
Стережіться, жабки, буде лихо з вами!
На ці слова «чаплі» бігають по залу, намагаючись спіймати «жабок».
Вказівки до гри: при повторенні гри діти обмінюються ролями, перемагає та команда, яка спіймає більше «жабок». Спійманих жабок відводять на інший бік залу.
«Бджола і квіти»
Мета. Удосконалювати навички бігу.
Виховувати увагу, кмітливість та швидку реакцію на сигнал.
Хід гри
З-поміж дітей лічилкою обирають квітникаря і бджолу, решта дітей – квіти. Квітникар називає кожному пошепки, яка він квітка (ромашка, айстра, мак).
Діти-квіти стоять на одному боці майданчика, бджола – на іншому. Бджола підлітає до квітника. Квітникар запитує:
- Бджола, бджола, чого прилетіла?
- По квітку!
- По яку?
- По айстру! (наприклад)
- То бери!
Бджола бере за руку названу квітку і відводить на інший бік майданчика. Потім летить по іншу квітку. Якщо такої квітки немає, квітникар каже:
- Лети до іншого квітника!
Бджола облітає круг майданчика і знову летить до квітника. Гра повторюється.
Вказівки до гри: коли відгадано 3-4 квітки, гра припиняється і обирають іншу бджолу і квітникаря.
Гра «Козачок»
Мета. Удосконалювати навички бігу.
Розвивати спритність та увагу.
Хід гри
Діти стають в коло, взявшись за руки. Вибирають лічилкою ведучого. Він ходить всередині кола, по черзі запитуючи дітей:
- Козачок, козачок, затанцюєш гопачок?
Діти відповідають:
- Ні!
Нарешті одна дитина погоджується і каже:
- Буду тобі танцювати,
Якщо будеш доганяти!
Після цих слів козачок тікає, а ведучий його доганяє. Якщо впіймає, козачок танцює український таночок, а всі діти плещуть у долоні.
Потім козачок стає ведучим і гра повторюється.
Вказівки до гри: не дозволяється перебігати через коло. Якщо ловець довго не може спіймати дитину, обирають іншого ведучого