3D розмальовки Quivervision


https://quivervision.com/coloring-packs
Сервис AutoDraw
За допомогою даного редактора можна обрати більш досконалий варіант власного малюнка, створити дидактичний матеріал для занять(наприклад, фігури Попельрейтера), завантажити та роздрукувати. Через демонстрацію екрану сервісу відеоконференцій ZOOM завдяки функції дистанційного керування мишею/клавіатурою цікаво малювати та виконувати завдання самій дитини. Нейромережа працює на комп’ютері, планшеті та смартфоні.

Сайт «Розвиток дитини»
На сайті можна знайти цікаві практичні завдання: ребуси, пазли, лабіринти, кросворди тощо для дітей різного віку. Інформація буде корисною педагогам та батькам.


https://childdevelop.com.ua/worksheets/tag-free-sortpop/
Генератор практичних завдань

https://childdevelop.com.ua/generator/
Сайт підтримки начання та викладання
за допомогою інтерактивних модулів
Для створення вправ пропонуються різні шаблони: «класифікація», «знайди пару», «кросворд», «вікторина», «пазл» тощо.


Вправа «Диференціація Л-Л’» (за шаблоном «Вікторина»)
Щоб грати, клікнути зображення гри нижче
Слова: білка, дятел, салат, конвалія, салют, пліт, квасоля, велосипед, лілія, зозуля, світлячок, слон. Після вибору правильного малюнка першої четвірки, натиснути на кнопку з галочкою в нижньому правому кутку. З'явиться смайлик, а на місці галочки стрілочка, щоб перейти до наступної четвірки. В кінці подарунок дитині - перегляд мультика.
Вправа «Диференціація Л-Л’» (за шаблоном «Пазл»)
Щоб грати, клікнути зображення гри нижче
Слова: апельсин, лимон, волошки, тюльпан, журавель, ластівка, вітрильник, лайнер, ключка, лижі, ліжко, стіл, літак, планер, колібрі, лебідь. В кінці вправи відео однієї з пташок, що зустрічаються на малюнках.
Вправа «Диференціація Ц - Ч» (за шаблоном «Класифікація»)
Щоб грати, клікнути зображення гри нижче
Слова: риболовні ножиці, вудочка, цибуля, кабачки, цап, черепаха, гідроцикл, човен, горобець, чапля, олівець, ручка, синиця, чайка, цукор, чай. Щоб перевірити, чи правильно виконана вправа, потрібно натиснути на синеньку кнопку в правому нижньому кутку. Якщо неправильно, малюнок буде в червоній рамці, правильно - в зеленій.
Багатофункціональний інструмент Wordwall для
створення інтерактивних і друкованих матеріалів

Вправа «Автоматизація «Р», «Р’» у реченні» (за шаблоном «Випадкове колесо»)
Щоб грати, клікнути зображення гри нижче
Колесо розкручується. Коли стрілка зупиняється, дитина говорить речення, додаючи назву відповідного малюнка. Потім потрібно натиснути на кнопку "Устранить", щоб даний малюнок зник.
Вправа «Диференціація букв Ш - Щ» (за шаблоном «Проткни кулю»)
Щоб грати, клікнути зображення гри нижче
Для того, щоб посилка потрапила у відповідний вагон, необхідно проткнути кулю.




