Тема. Величини в циклах з лічильником
Перегляньте та прочитайте наступний матеріал. Якщо у вас є комп'ютер або ноутбук з програмою можете виконати задачу 3, та скрін надіслати мені.
Нагадаємо, що цикл з лічильником використовується в алгоритмах у випадках, коли перед його виконанням відомо, скільки разів повинні виконатися команди тіла циклу.
Для реалізації циклу з лічильником у Scratch призначена команда повторити К з групи Керування:

Задача 1
Алгоритм обчислення кількості слів складається з виконання таких дій:
задати початкові значення змінних (S = 0, А = 10);
визначити, скільки разів має повторитися тіло циклу з лічильником;
в тілі циклу обчислити значення наступного доданку А; обчислене значення А додати до суми S.

Виконаємо програму. отримано результат: S = 140, тобто за тиждень канікул Петрик має вивчити 140 слів.
Задача 2. За першу годину туристи пройшли 4 км, а за кожну наступну годину проходили на 0,5 км менше, ніж за попередню. Який шлях вони пройшли за 3 год?
Цей алгоритм у Scratch 2 виглядатиме так:

Задача 3. Розглянемо ще один проект із циклом з лічильником з використанням величин, у якому виконавець малює 5 квадратів, які розташовані один за одним. Довжина сторони першого з квадратів дорівнює а кроків, а довжина сторони кожного наступного на 20 кроків більша.

Подивитися відео за посиланням https://www.youtube.com/watch?v=rgxaIguJT4I