Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Опубліковано 1 квітня 2020 о 16:20
0 0

Інформатика 2 клас Комп’ютерне середовище виконавців

Вікно програми Скретч має складові, подібні до вікон програм: рядок заголовка, меню, кнопки управління вікном тощо.

Мал.1.

Що знаходиться у верхній частини екрану?

Зміна мови, меню Файл: Створити, Новий проект ,Відкрити проект, Зберегти поточний проект, Зберегти проект під новим ім'ям.

Що знаходиться у правій частині робочого екрану?

Контейнер програм, який складається блоків, в яких знаходять всі команди для виконавців.:

Можна орієнтуватися в кольорах скриньок.

Фіолетовий - зовнішність - Зміна зовнішнього вигляду

Синій - рух - Переміщення об'єктів

Ліловий - звук - Додавання звуків

Зелений - числа - Операції з числами, порівняння, логічні оператори

Жовтий - контроль - контролюючі оператори

Яскраво-зелений - Олівець - можливість малювати

Блакитний - сенсори - Різні датчики

Оранжевий - величини - Дії зі змінними

Що знаходится у центральної частині?

Скрипти - область, де з елементів збираються скрипти, що управляють

Костюми - костюми, які може одягати на себе об'єкт

Звуки - звуки, які може об'єкт видавати

Що знаходится у лівій частині?

Сцена - область екрану або світу, де існує кіт і усі інші істоти, яких ми можемо обрати.

Зелений прапорець служить в якості сигналу, який сприймають і на який реагують усі присутні в цьому проекті об'єкти

Червона кнопка Stop - зупиняє рухи і дії усіх об'єктів.

Йти - перемістити об'єкт

Дублювати - штамп - зробити копію об'єкту

Видалити - ножиці - вирізувати, видалити об'єкт

Ріст об'єкту - пропорційно збільшити розміри спрайту

Стискувати спрайт - пропорційно зменшити розміри об'єкту

Сцена - фон, на якому проходитиме проект

Спрайт - діючий об'єкт проекту, їх може бути багато