Конструктор тестів
1
Встановити відповідність між особливостями рендерингу
шейдинг
(форма непрямого освітлення) — відбиття світла від блискучого об'єкта, або фокусування світла через прозорий об'єкт, для отримання яскравих відблисків на інший об'єкт
відображення
визначає вигин, поширення та інтерференцію світла, що проходить поблизу границі об'єкта, або крізь вузьку діафрагму
текстурна карта
визначає, як колір і яскравість поверхні змінюється в залежності від освітлення (справжній фізичний відповідник альбедо)
глибина різкості
вигин світла, пов'язаний з коефіцієнтом заломлення матеріалів
заломлення
об'єкти здаються розмитими або не в фокусі, якщо вони знаходяться занадто далеко попереду або позаду об'єкта у фокусі
дифракція
спосіб нанесення на поверхню матеріалу
рельєфне текстурування
дзеркальне або глянцеве
каустика
метод імітації дрібних нерівностей на поверхні
2
Галузі застосування 3D-принтерів
3
Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі називається
Запитання №4 З однією правильною відповіддю
Запитання №5 З однією правильною відповіддю
Запитання №6 З однією правильною відповіддю
Запитання №7 На послідовність
Запитання №8 З кількома правильними відповідями
Запитання №9 З кількома правильними відповідями
Запитання №10 З однією правильною відповіддю
Запитання №11 З кількома правильними відповідями
Запитання №12 З однією правильною відповіддю
Запитання №13 З однією правильною відповіддю
Запитання №14 З кількома правильними відповідями
Запитання №15 З однією правильною відповіддю
Рефлексія від 23 учнів
Сподобався:
Так: 21
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 21
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 22
Так: 1