Конструктор тестів
1
Blender – це
2
Вікно Blender складається з трьох дочірніх вікон:
3
Об'єкти сцени:
4
Клавіша 7 (NumPad) служити для
5
Новий об'єкт вибираємо в меню
6
Клавіша " R" служить для виконання
7
Для того щоб добавити об'єкт необхідно натиснути клавіши
8
Клавіша " G" служить для виконання
9
Як виділити кілька об'єктів
10
Для зміни розмірів об'єкта використовується
11
Як ввімкнути вид спереду в середовищі Blender?
12
Якщо виділити об'єкт та натиснути G+Z, то
13
Якщо виділити об'єкт та натиснути S+X, то
14
Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?
15
Клавіша 0 (NumPad) служити для
16
Рух миші в 3d-вікні при натиснутому колесі миші
17
Клавіша 'E' служить для виконання
18
Копію виділеного об'єкта можна створити за допомогою клавіш
19
Як згрупувати об'єкти
20
За допомогою цієї кнопки можна перейти в режим редагування об'єкта:
21
Кнопка "+(плюс)"
22
Кнопка "2" на NumPad:
23
Кнопка "4" на NumPad:
24
Кнопка "8" на NumPad:
25
Комбінація Ctrl +A
26
Комбінація Ctrl +R
27
Кнопка F
28
Кнопка А
29
Кнопка "3" на NumPad:
30
Кнопка "9" на NumPad:
31
Для того, щоб обертати сцену, потрібно
32
Дублювання об'єкту - це...
33
Щоб виділити декілька об'єктів:
34
Екструдувати - це
35
Який режим потрібно увімкнути для екструдування?
36
Встановіть правильну послідовність Для переміщення об'єкта потрібно
1) Клікнути на інструмент переміщення
2) Вибрати об'єкт
3 )Тягти різнокольорові стрілочки
37
Якщо виділити об'єкт та натиснути G+Z, то
38
Якщо виділити об'єкт та натиснути S+X, то
39
Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?
40
Чи можна до тексту у Вlender застосувати модифікатор чи екструдувати його?
41
Засіб, що відображає ключі виділеного об'єкта і забезпечений елементами інтерфейсу для програвання анімації - це...
42
Для переміщення об'єкта використовують інфтрумент, позначений цифрою
43
Для обертання об'єкта використовують інструмент, позначений цифрою ...
44
Текстовий 3D-об'єкт під назвою Текст можна додати скориставшись пунктом меню
45
Як називаються технічні прийоми створення ілюзії рухомих зображень за допомогою послідовності нерухомих зображень (кадрів)
46
Маркер часу, який зберігає інформацію про властивості об'єкта це ...
47
"Гаряча" клавіша для встановлення ключових кадрів у Blender:
Рефлексія від 21 учня
Сподобався:
Так: 16
Ні: 5
Зрозумілий:
Так: 14
Ні: 7
Потрібні роз'яснення:
Ні: 17
Так: 4