Вершини, ребра, грані. Графічні текстури Урок 14 9 класВершини, ребра, грані Для редагування вершин, ребер та граней необхідно перейти в режим редагування (клавіша Tab) та обрати відповідний інструмент ...Вершини, ребра, грані Після того як ми вибрали інструмент ми зможемо виділяти певні елементи нашої фігури. Виділений елемент буде підсвічено білим ...Вершини, ребра, грані Над виділеними елементами ми можемо виконувати різні операції скориставшись відповідним меню чи викликавши контекстне меню.Графічні текстури Для додавання текстури на об’єкт у Blender використовується перемикач Shading.Графічні текстури Після цього додаємо новий матеріалГрафічні текстури На бічній панелі вказуємо шлях до попередньо скачаної текстуриГрафічні текстури Перетягуємо зображення з текстуроюГрафічні текстури З’єднуємо вузол “колір” та “основний колір” В результаті цих дій ми отримуємо куб з текстуроюЗавдання 1 Побудувати об’єкт UV сферу з текстурою цеглиЗавдання 2 Побудувати об’єкт тор з текстурою дереваЗавдання 2 Побудувати об’єкт циліндр з текстурою тканиниДякую за увагу! 9 клас
‹‹ ‹
?/ 13
› ››