Тема уроку. Поняття комп’ютерної графіки. Растрові й векторні зображення та їх властивості.. Формати графічних файлів. Побудова графічних примітивів. Галузі використання комп‘ютерної графіки та з професії.
Мета уроку:
Навчальна:
сформувати поняття комп’ютерної графіки.
ознайомити з видами зображень, їх властивостями, форматами графічних файлів.
пояснити призначення та класифікацію засобів опрацювання графічних даних та перегляду зображень.
навчити будувати зображення з простих графічних примітивів
Розвивальна:
розвивати вміння працювати з растровим графічним редактором
розвивати вміння аналізувати, порівнювати, досліджувати, робити висновки;
познайомити учнів з галузями, де використовується комп‘ютерна графіка та з професіями, які з нею пов‘язані.
Виховна:
виховувати інтерес до вивчення нових інформаційних технологій,
формувати навички зібраності, уважності, акуратності при роботі з комп’ютером.
Тип уроку: Урок засвоєння нових знань, вмінь, навичок
Обладнання: підручники, комп’ютери, презентація «Комп’ютерна графіка»
Хід уроку
Організаційний момент
ІІ. Підготовка до сприйняття матеріалу .
Чи пам’ятаєте ви свої перші малюнки?
Чи малює художник пейзаж, чи виконує конструктор креслення, чи малює дитина на асфальті — усе це процеси створення графіки. Під терміном «графіка» звичайно розуміють візуальне (те, що сприймається зором) зображення будь-яких реальних або уявних об'єктів.
Мотивація навчальної діяльності.
Ви починаєте вивчати одну з найцікавіших ІТ-технологій — комп'ютерну графіку. Робота над графікою займає 90% робочого часу колективів програмістів, які випускають програми масового використання. Ця складна й об'ємна тема і для когось з вас, а я переконана в цьому, вона стане справою життя. Сьогодні маємо почати будувати фундамент ваших знань, який дасть змогу використовувати засоби комп'ютерної графіки в навчанні й успішно опановувати її технології в майбутньому.
ІІІ. Оголошення теми, мети, завдань уроку.
Поняття комп’ютерної графіки. Растрові й векторні зображення та їх властивості.. Формати графічних файлів. Побудова графічних примітивів. Галузі використання та з професії.
Завдання. Визначити поняття комп’ютерної графіки, п ознайомитися з видами зображень, їх властивостями, форматами графічних файлів, програмними засобами, навчитись будувати зображення з простих графічних примітивів та визначити галузі застосування КГ
IV. Вивчення нового матеріалу
ДУМАЄМО:
Якщо у разі традиційної графіки (декоративного розпису, ескізів, креслень тощо) ці процеси збігаються у часі. Справді, художник або кресляр відразу бачить результати своєї праці. Інша ситуація в комп'ютерній графіці. Створені зображення можуть зберігатися невизначений час у вигляді файлів на носіях. Візуалізуються вони тоді, коли дані із файлів надходять на пристрої виведення: монітор або принтер чи графобудівник або плоттер.
Тож. Сформулюйте самі поняття комп‘ютерної графіки.
Отже: Комп'ютерна графіка — це графіка, яка обробляється й відображається засобами обчислювальної техніки.
(відповіді учнів)
ЗНАЙОМИМОСЬ:
Історична довідка. (Слайд)
Класифікація комп’ютерної графіки (дошка, наочність)
Класифікація комп’ютерної графіки
За способом формування зображень | За способом подання кольорів | За спеціалізацією в різних галузях |
Растрова; Векторна; Фрактальна; Двовимірна та тривимірна (ЗD) | Чорно-біла; Кольорова | Інженерна; Наукова; Web-графіка; Комп’ютерна поліграфія |
Вч. За способом подання кольорів комп’ютерну графіку вивчатимемо пізніше, а сьогодні ми будемо вивчати комп’ютерну графіку за способом формування зображень.
ДОСЛІДЖУЄМО І АНАЛІЗУЄМО
Нажаль, у шкільному курсі з інформатики 3D вимірна та фрактальна графіки не вивчаються та все ж коротко про них.
Слайд
У двовимірній графіці (2D-графіці) зображення будується з використанням плоских геометричних моделей, тексту та растрових даних. Цей тип графіки насамперед призначено для застосування у сферах, пов'язаних із традиційними технологіями друку (видавнича та рекламна діяльність, картографія, фотографія, розробка креслень тощо), а також для публікації в Інтернеті та створення інтерфейсу користувача.
У на відміну від двовимірної, у комп'ютері зберігаються тривимірні геометричні дані об'єктів.
Cлайд
Фрактальна графіка
Фрактал - це об’єкт, окремі елементи якого успадковують якості батьківських структур. Найвідомішими фрактальними об’єктами є дерева: від кожної гілки відходять меньші, схожі на неї, від них - ще менші тощо. За окремою гілкою математичними методами можна спостерігати властивості всього дерева. Фрактальні властивості мають такі природні об’єкти як сніжинка, що при збільшенні виявляється фракталом; за фрактальними алгоритмами ростуть кристали та рослини. Поява нових елементів меншого розміру відбувається за простим алгоритмом. Очевидно, що описати подібні об’єкти можна всього лише декількома математичними рівняннями!
РОБОТА В ЗОШИТАХ. (Індивідуальні картки)
З пояснення матеріалу учні вибирають головну думку про кожний вид графіки і заповнюють характеристики зображень у запропонованій таблиці
Характеристики | Растрова графіка | Векторна графіка |
Елементарний об’єкт | | |
Зображення | | |
Об’єм пам’яті | | |
Масштабування | | |
Формати | | |
Редактори | | |
Переваги | | |
Недоліки | | |
Векторні зображення
У векторній графіці базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою. Будь-який об'єкт (прямокутник, еліпс, текст і навіть пряма лінія) сприймається як криві лінії. Використовується тоді, коли важливим є наявність ясних і чітких контурів: у картографії, при створенні логотипів і схем, в інженерній графіці тощо. Переміщення, масштабування, обертання та інше, не погіршує якості малюнка. Легкість модифікації зображень. Невеликі за розміром файли зображень. Проте, зображення виглядає неприродньо і кольори також.
Растрові зображення.
Растрове графічне зображення складається з окремих маленьких прямокутників — пікселів. Вони розташовуються в рядках і стовпцях прямокутної сітки, яка називається растром (лат. rastrum — граблі). Використовується в поліграфічних і електронних виданнях, в Інтернеті в тих випадках, коли потрібно якісно передати повну гаму відтінків кольорів зображення. Висока якість зображення та їх реалістичність. Природність кольорів.
Переміщення, масштабування, обертання та інше, не погіршує якості малюнка. Легкість модифікації зображень. Невеликі за розміром файли зображень. Проте, зображення виглядає неприродньо і кольори також.
Вч. Які ж системи опрацювання графічних зображень — прикладне середовище, призначене для створення і редагування графічних зображень.
Класифікація систем опрацювання графічних зображень:
Графічні редактори.
Програми для перегляду графічних зображень.
Багатофункціональні графічні пакети.
Дані про зображення зберігаються у графічних файлах.
А графічним форматом називають спосіб організації графічних файлів.
КООПЕРОВАНЕ НАВЧАННЯ.
Робота в парах. Формати типів файлів (роздатковий або підручник
ст. 132-133). Учні усно відповідають.
V. Осмислення набутих знань.
Первинне осмислення. Вчитель пропонує зображення. Учні визначають його тип, коментуючи.
ВПРАВИ ДЛЯ ОЧЕЙ.
Осмислення набутих знань (робота за комп’ютером)
Графічний примітив – прості об’єкти, з яких формується зображення. Працюємо з простим графічним редактором Paint. Відкрити файл. Доповнити графічний примітив своїм зображенням.
VI. Узагальнення знань
Аналіз заповненої таблиці
Учні зачитують результати роботи, учитель корегує відповіді.
Складання сенкану із словом «графіка».
Графіка.
Растрова, векторна.
Створює, обробляє, відображає.
Охоплює всі види зображень.
Програма.
Вчитель демонструє відефільм « Галузі використання комп’ютерної графіки»
VII. Підсумок уроку
Галявина вражень
Що ви помітили в ході вашого власного творчого процесу?
Що стимулювало вас виявляти творчість?
Що ви можете сказати про робочу обстановку?
Ви на порозі вибору майбутньої професії, а галузь ІТ комп’ютерна графіка дуже стрімко розвивається. Крім основної професії можна мати і додатковий заробіток, можливо, і справу житт
ДОДАТОК 1
ДОСЛІДЖУЄМО ТА АНАЛІЗУЄМО
Характеристики | Растрова графіка | Векторна графіка |
Елементарний об’єкт | | |
Зображення | | |
Об’єм пам’яті | | |
Масштабування | | |
Формати | | |
Редактори | | |
Переваги | | |
Недоліки | | |
ДОДАТОК 2
Очікуваний результат діяльності учнів
Характеристики | Растрова графіка | Векторна графіка |
Елементарний об’єкт | піксель (точка) | контур і лінії |
Зображення | сукупність точок | сукупність об’єктів |
Фотографічна якість | так | ні |
Об’єм пам’яті | дуже великий | невеликий |
Масштабування | небажано | так |
Формати | BMP, GIF, JPG, TIFF, PSD | WMF, CDR |
Редактори | Paint, Adobe PhotoShop | Corel Draw, Adobe Illustrator |
Переваги | Висока якість зображення. Реалістичність зображень. Природність кольорів. Можливість отримання зображень за допомогою спеціальних пристроїв | Невеликі за розміром файли зображень. Збереження якості при масштабуванні. Легкість модифікації зображень. |
Великий обсяг даних. Втрата якості зображення при збільшенні масштабу перегляду або збільшені розміру. Складність редагування окремих елементів зображення. | Схематичність зображення. Неприродність кольорів при відтворенні реальних об’єктів. |
ДОДАТОК 3
ГРАФІЧНИЙ ПРИМІТИВ